Le 20 septembre 2026
Dans la pure continuité du célèbre jeu vidéo, Resident Evil est un petit régal de drôlerie et de frissons.
- Réalisateur : Zach Cregger
- Acteurs : Austin Abrams, Paul Walter Hauser, Kali Reis , Zach Cherry, Will Merrick, Johnno Wilson
- Genre : Science-fiction, Thriller, Épouvante-horreur, Film de zombies
- Nationalité : Américain, Allemand
- Distributeur : Metropolitan FilmExport
- Durée : 1h37mn
- Âge : Interdit aux moins de 12 ans avec avertissement
- Date de sortie : 16 septembre 2026
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Résumé : Bryan, coursier médical, s’engage dans une course effrénée pour survivre, alors qu’autour de lui le monde s’enfonce dans un chaos total.
Critique : L’adaptation d’un jeu vidéo, particulièrement connu par des générations de joueurs, est loin d’être facile. Zach Cregger propose ainsi une aventure glauque depuis les couloirs sinistres d’un hôpital, à travers les pentes neigeuses et glaciales de la montagne, où d’étranges créatures violentes ont mis à bas toute une mégapole américaine. Le réalisateur assume pleinement l’inspiration du jeu vidéo dans la mesure où il balade son personnage principal, un livreur d’organes, d’épreuves en épreuves, muni de rares balles, face à une multiplicité de monstres sanguinaires. D’ailleurs, le héros intrépide et attachant trouve ses ressources dans ses propres expériences de joueur de Playstation pour affronter ses terribles assaillants. On sent bien l’ombre de l’apocalypse et du chaos qui hantent le débat actuel général.
Mais Resident Evil s’affirme d’abord comme un film drôle. Les situations dans lesquelles le livreur se retrouve sont d’une cocasserie manifeste. D’ailleurs, il prend les choses non sans une certaine dose de décontraction et d’humour, à la recherche des rares armes qui vont lui permettre de survivre. Bien sûr, le long-métrage est loin de renouveler le genre du film de zombies. Mais le plaisir est évident, tant l’humour s’invite dans cette aventure autant joyeuse que sombre.

- Copyright Metropolitan FilmExport
La réussite du long métrage vient du rythme. Le film résiste à une surenchère d’effets spéciaux à coup d’images de synthèse. Les bêtes, mi-humaines, mi-démoniaques, sont tout à fait réussies, rappelant les films d’épouvante des années 1980 et 90, quand l’inventivité et le bricolage étaient de mise pour compenser les limites de la technique et du maquillage. À cela s’ajoutent des prises de vue qui accentuent le sentiment de peur et de vertige du spectateur, dans la pure tradition du jeu vidéo à la première personne. Les vues dans le vide sont saisissantes, comme ce cadrage depuis la voiture du héros, dont la vision est obstruée par la brume, la nuit et la neige.

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On trouve donc chez le réalisateur une véritable recherche esthétique qui s’inspire clairement des techniques du jeu vidéo. Les couleurs, les lumières et sans aucun doute le montage constituent la réussite première de ce long-métrage d’épouvante qui fait la preuve que le genre est loin d’être épuisé aujourd’hui. Resident Evil ne se prend jamais au sérieux et vient convoquer le plaisir des spectateurs. Le rire, l’angoisse et le goût de l’aventure s’invitent dans une œuvre dont la réussite est d’autant plus surprenante face à la profusion de films d’horreur et d’épouvante distribués dans les salles.
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